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miércoles, 1 de febrero de 2012

Recopilación 2010 (los inicios)

 

detalle de modelo Alejandro 1, tercer personaje creado por la empresa con físicas de cabello como novedad.

 
presentación del personaje Draenei Shauni (2º personaje) en el primer escenario de naturaleza jamás modelado por Schyzo3DCat. primeras pruebas de peinado a base de polígonos con transparencias.
Vídeos: Shauni Draenei

 





 primeros edificios creados por Schyzo3DCat. bloques de oficinas, a la izquierda, y Torre de Babel, más a la derecha.

 



Evohé, primer personaje creado por Schyzo3DCat a principios de 2010 y rehecho a finales del mismo. esta basado en un personaje de World of Warcraft y su pelo estaba formado por formas geométricas tridimensionales, como conos y cilindros.

 




Modelos tridimensionales de un Rolex auténtico y el diseño de un guante como uno de los primeros intentos de obrar una forma humana.

 


las primeras armas modeladas por la empresa con un resultado más que satisfactorio.







Hover 3, el primer vehículo modelado por la empresa, una veloz moto aerodeslizante







Prueba de Mapeado UV en tablones




Personaje de animación presentado como proyecto de final de curso en FX Animation Barcelona 3D School





conjunto de ciudades diseñadas (como boceto en un principio) para formar parte de un videojuego llamado Undersuns, la máxima aspiración de la empresa.
Vídeos: Insomnia, Árida, X-17

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